教你在Linux中快速架设CS服务器
作者: 出处:pconline.com.cn 更新时间:2007-08-21 责任编辑:liuhao
 
 

备注:虽然本文用的是cs1.4版本,但是1.5与1.6的架设原理与其基本相同,大家作出相应的修改即可。

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  首先你要下载两个文件.hlds_l_3109_full.bin cs_14_full.tar.gz,接下来就是安装了,首先就是要把文件解压:

  chmod +x hlds_l_3109_full.bin

  ./hlds_l_3109_full.bin

  这时会出现协议选项,输入"yes"就可以了,并且会解出hlds_l_3109_full.tar.gz文件.

  tar zxvf hlds_l_3109_full.tar.gz

  释放出HLDS_L目录(这个就是服务器的整个目录),开始安装CS1.4模式

  tar zxvf cs_14_full.tar.gz

  释放出 cstrike目录,然后拷贝到HLDS_L目录里面(如果你是在hlds_l目录里面释放cs_14_full.tar.gz文件的就省下下面的步骤)

  cp -a cstrike hlds_l/ 跟着就是设置server.cfg文件:(下面是已经做好的,直接复制进去就可以了)

  sv_cheats 0

  hostname "CSchina.net CS'Server " //服务器名字

  mp_timelimit 45 //更换地图时间

  mp_c4timer 45 // 炸弹倒计时时间

  mp_chasecam 0 // 是否固定镜头(如果选1 进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加 入队伍的人可以自由观看)

  mp_falldamage 1 // 高处落下杀伤

  mp_flashlight 1 // 是否有战术手电

  mp_footsteps 1 //是否有脚步声

  mp_freezetime 4 // 每局开始固定买物品时间

  mp_friendly_grenade_damage 1 //是否手雷友军伤害

  mp_friendlyfire 0 // 是否友军伤害

  mp_autoteambalance 2 //自动调整双方人数差异最低限制

  mp_roundtime 4 //每回合最大时间数

  rcon_password **** // 服务器密码,*部分为自己设置

  mp_limitteams 2 // 双方超过N人即自动调整,N为数字

  mp_tkpunish 1 // 是否伤害友军惩罚

  mp_mapvoteratio 0.2 // 投票比率

  mp_logfile 1 //是否服务器留下记录文件

  log on //开始记录

  mp_playerid 0 //为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字;0为默认。

 
     
 
 
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